动视暴雪公布第二季度财报,新作确认

2019-09-17 作者:银河游戏中心   |   浏览(107)

正如动视对系列所抱的期望一样,《现代战争3》打破预购破记录。

动视暴雪第一季度收入94.9亿元,月活用户超5.44亿

来自 腾讯游戏 2016-05-06 资讯

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动视暴雪公布第二季度财报,净利润3.35亿美元

来源:乐游整理 日期:2011/8/4 9:45:21 作者:乐游 962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 业界动态 → 动视暴雪公布第二季度财报,净利润3.35亿美元

[乐游网导读]

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近日,美国头号视频游戏发行商动视暴雪公布了截至6月30日第二季度财报。报告称,该季度动视暴雪实现净营收11亿美元,同比增长19%;实现净利润3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,同比增长53%。

主要业绩

2011年第二季度动视暴雪净营收达到创记录的11亿美元,去年同期为9.67亿美元;

净利润为3.35亿美元,合摊薄后每股盈利29美分,去年同期为2.19亿美元,合摊薄后每股盈利17美分;

来自数字发行渠道的净营收同比增长27%,占总营收的37%。

动视暴雪首席执行官罗伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在线激活特许专营权的创记录数字发行收入推动,我们第二季度业绩超预期。今年前六个月,数字发行渠道净营收同比增长20%以上,推动运营利润率和每股盈利都增长50%以上”。

从2005年开始动视把《使命召唤》系列变成一年一度的盛宴,这已经是众人皆知的,所以毫无疑问,2012年系列也会如期而至。这两天《现代战争3》已经赚足了眼球,在打破了游戏史上一天内出货量的最高纪录,厂商方面随后确认明年将会有《使命召唤》新作。

[ 转载自 腾讯游戏 ]

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在上季度罕有地表现低于预估之后,动视暴雪再一次以表现完全超越预估的姿态回归。动视暴雪公司于当地时间5月5日发布了公司在2016年3月31日结束的今年第一季度的财报,财务表现之所以能够超过预期,甚至打破此前创下的最高财务记录,在很大程度上应当归功于公司在今年二月底收购的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的制造商King公司。

在今年的第一季度,动视暴雪公司报告的收入为14.6亿美元(约合人民币94.9亿元),增幅为14个百分点,净收益为3.36亿美元,下滑约15个百分点。根据非一般公认会计原则,动视暴雪公司的净收入为9.08亿美元,增幅达到了29个百分点,净收益为1.73亿美元,增长了49个百分点。数字销售收入为7.97亿美元,创下了历史新高,这部分收入在动视暴雪公司非一般公认会计原则总收入中占到了88个百分点,与上一年度同期相比,则增长了48个百分点。

在动视公司中表现特别抢眼的非《使命召唤》莫属,这个系列在这个季度中的非一般公认会计原则数字收入创下了新纪录。数字游戏内容的销售取得了增长,购买该系列游戏内数字内容的消费者数量增加了一倍,而每付费用户的平均收入则还能“维持不变”。动视公司的季度总收入达到了3.6亿美元,同比上涨了19个百分点。

暴雪公司方面,《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft)对非一般公认会计原则收入的贡献比去年同期增加了20个百分点,这款游戏的注册用户数量现在已经超过了5000万人。但与之相比,暴雪公司旗下的其他作品的表现则显得差距巨大。暴雪公司的季度总收入合计为2.94亿美元,与上年同期下滑了16个百分点。

不过,这种情况在第二季度中很有可能上演反转剧情,因为暴雪公司的新作《守望先锋》(Overwatch)计划将在5月24日发售。在财报会议上,暴雪公司的总经理表示,《守望先锋》有望成为继2012年的《暗黑破坏神3》(Diablo III)之后,暴雪公司规模最盛大的一次作品发售。

King公司的加入,让动视暴雪的数字业务更上一层楼。在今年的第一季度,动视暴雪的一般公认会计原则收入中,来自实体零售渠道的收入只占了三分之一,而在2015年的第一季度,实体零售为动视暴雪贡献了超过一半以上的收入。这一转变并非仅仅因为动视暴雪公司从数字发行渠道获得了更多的收入(虽然实际上它从数字发行渠道获得的收入的确是增加了),实体零售收入的萎缩同样也是重要原因之一。动视暴雪在今年第一季度通过实体零售取得的一般公认会计原则收入为4.82亿美元,比去年同期下滑了26个百分点。

而根据非一般公认会计原则,收入来源的不均衡则显得更加明显,在今年的第一季度,动视暴雪通过实体零售取得的非一般公认会计原则收入只在公司总收入中占到了7个百分点。

据分析师预测,动视暴雪在今年第二季度的收入有望达到13.18亿美元,每股收益可达到13美分。动视暴雪自己预估的第二季度收入为13.75亿美元,每股收益为38美分。由于第一季度表现出色,动视暴雪还调高了全年的收入预期,调整后的全年收入预期为62.75亿美元,每股收益则为1.78美元。

在财报发布结束后,动视暴雪的股票在后市交易中每股上涨了1.34美元,现在的股价为每股36.25美元。

美国头号视频游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)公布了截至6月30日第二季度财务报告。报告称,该季度动视暴雪实现净营收11亿美元,同比增长19%;实现净利润3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,同比增长53%。

他继续称:“展望今年剩余时间,我们将有很多游戏要发布,特别是三个关键游戏

《使命召唤:现代战争3》、新在线服务《使命召唤:精英》和《小龙斯派罗大冒险》。迄今为止,现代战争3的预订大大超过了去年这个时候黑色行动的预订。

此外,我们认为为现代战争3开发的《使命召唤:精英》,预计将在11月8日随同游戏一起发布,该服务将重新定义多人游戏的社交联系。我们预计《小龙斯派罗大冒险》将改变我们对玩具和视频游戏的看法,以前所未有的方式将玩具、视频游戏和互联网世界合并到一起”。

业务摘要

《使命召唤:黑色行动》成为2011年上半年欧美第一大游戏;

第二季度我们有2款游戏《魔兽世界:大地的裂变》和《星际争霸2:自由之翼》,成为10大PC游戏之一;

迄今《使命召唤:黑色行动》玩家在线时长超过22亿小时;

在发布后的8个月里,《使命召唤:黑色行动》独立玩家数比《使命召唤:现代战争2》同期高出30%多;

按照董事会在2月批准的总额15亿美元股票回购计划,截至6月30日,动视暴雪累计回购了4300万股普通股,累计回购金额约为4.79亿美元。

业务预期

动视暴雪预计第三季度净营收为6.5亿美元,每股盈利5美分。

动视CEO Bobby Kotick在季度报告会议上说:“放眼2012,我们将迎来万众瞩目的《暗黑破坏神3》,同时还有全新的《使命召唤》。”除了《暗黑破坏神3》,暴雪还有其他几项工作展开,其中包括了《魔兽世界:潘达利亚的迷雾》,《星际争霸:虫族之心》,《暴雪DOTA》,还有未公开的代号名为“泰坦”的超大型多人在线RPG。

主要业绩

动视同时表示近期发售的的《小龙斯派罗大冒险》的表现将远远高出公司的期望。这款多平台的游戏好评如潮,开发商表示已经从主要的合作伙伴接到订单生产。

2011年第二季度动视暴雪净营收达到创记录的11亿美元,去年同期为9.67亿美元;

除了游戏新闻,动视宣布了第三季度的财报。截止9月30号,动视暴雪的净收入为7.54亿美元,同比去年同期的6.5亿美元增长了大约16%。季度利润大约为1.48亿美元,同比去年增加5100万美元。

净利润为3.35亿美元,合摊薄后每股盈利29美分,去年同期为2.19亿美元,合摊薄后每股盈利17美分;

动视并不是所有的数据都在增长,传统零售商的销售情况有所下降,传统零售渠道连年紧缩。传统零售渠道销售额与去年同期3.2亿美元相比下降到2.5亿美元。

来自数字发行渠道的净营收同比增长27%,占总营收的37%。

同时,动视的数字业务持续增长,从3.63亿美元增长到4.27亿美元。数字业务(包括订阅,DLC,手机游戏和线上发布的游戏)同比增长57%,比去年同一时期的49%成绩更好。动视主要收入还是来自传统的零售业务。

动视暴雪首席执行官罗伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在线激活特许专营权的创记录数字发行收入推动,我们第二季度业绩超预期。今年前六个月,数字发行渠道净营收同比增长20%以上,推动运营利润率和每股盈利都增长50%以上”。

最后,由于收入远胜预期,所以动视显得信心十足。截至12月31日,2011财年预计总收入将达到43.3亿美元。

他继续称:“展望今年剩余时间,我们将有很多游戏要发布,特别是三个关键游戏

《使命召唤:现代战争3》、新在线服务《使命召唤:精英》和《小龙斯派罗大冒险》。迄今为止,现代战争3的预订大大超过了去年这个时候黑色行动的预订。

此外,我们认为为现代战争3开发的《使命召唤:精英》,预计将在11月8日随同游戏一起发布,该服务将重新定义多人游戏的社交联系。我们预计《小龙斯派罗大冒险》将改变我们对玩具和视频游戏的看法,以前所未有的方式将玩具、视频游戏和互联网世界合并到一起”。

业务摘要

《使命召唤:黑色行动》成为2011年上半年欧美第一大游戏;

第二季度我们有2款游戏《魔兽世界:大地的裂变》和《星际争霸2:自由之翼》,成为10大PC游戏之一;

迄今《使命召唤:黑色行动》玩家在线时长超过22亿小时;

在发布后的8个月里,《使命召唤:黑色行动》独立玩家数比《使命召唤:现代战争2》同期高出30%多;

按照董事会在2月批准的总额15亿美元股票回购计划,截至6月30日,动视暴雪累计回购了4300万股普通股,累计回购金额约为4.79亿美元。

业务预期

动视暴雪预计第三季度净营收为6.5亿美元,每股盈利5美分。

图片 4 使命召唤(Call of Duty) 6.1 已有6人评分 您还未评分!

  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争,枪战
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