刺客信条,画质缩水优化良好

2019-09-01 作者:新银河首页   |   浏览(65)

图片 1我们说《刺客信条:叛变》可能是唯一一款能够在老式机上完美运行的AC游戏,因为在我们模拟出的双核环境中,游戏都能够保持60fps的流畅画质。这真的是育碧做出来的吗?真的是很难相信啊!不仅如此,在测试过程中我们的CPU占用率一直不高,从下图可以清楚地看到。

  操作系统:Windows 8.1 64-bit

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总体来说,《彩虹六号:围攻》不像《刺客信条:大革命》,这是一款优化良好的PC游戏。游戏不需要一块高端CPU就能运行,拥有大量画质调节选项,开启极限贴图选项也只需2GB的显存。而对于PC玩家最重要的是,该作还提供了一个FOV调节功能,并且没有鼠标加速问题。

《刺客信条:叛变(Assassin’s Creed Rogue)》最初在PS3和Xbox 360主机平台发售,昨天才正式登陆PC平台,本作与《刺客信条4:黑旗》采用同一引擎开发,就让我们一起来看看《刺客信条:叛变》在PC平台的表现!信不信由你,它有可能是唯一一款能在老式机上完美运行的《刺客信条》游戏!

  测试PC配置:

虽然育碧最近几款《刺客信条》的优化工作做的不怎么样,但也有其他的游戏系列在这方面表现不错,比如《孤岛惊魂》系列和《汤姆克兰西》系列,2013年的《细胞分裂:黑名单》就是当年优化最好的游戏之一。《汤姆克兰西》系列最新作《彩虹六号:围攻》现在已经上市,它的表现怎么样呢?一起来看看吧。

关于画质缩水(当然,这是业界的一个普遍现象),《彩虹六号:围攻》的实际画质并没有之前宣传的那样惊艳,尤其是最终游戏中的光照系统和之前E3 2014上面演示相比打了比较大的折扣。但最终游戏的画质并不算差。相反,《彩虹六号:围攻》在大部分方面都达到了次世代游戏的水准,尤其是游戏中的物理破坏效果时近几年最好的。

图片 2画质方面,《刺客信条:叛变》的画质并没有我们预想的那样好,尽管游戏采用的材质还不错,但是包括光照系统和环境等等在内的一切都感觉非常过时。此外,我们还发现了一些LOD阴影的问题,这在PC版中是不应该出现的。尽管游戏中的海洋和海战都非常棒,但还是没能比过《刺客信条4:黑旗》。

  内存:8 GB 内存

另外,育碧还提供了TAA技术,这是一种极具性价比的抗锯齿方式,《辐射4》中也提供了这种技术,不过也会轻微导致画面模糊。是否开启可以按照自己的需求,你是更喜欢清晰的画面还是更讨厌“狗牙”?

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英伟达目前还没有发布针对《刺客信条:叛变》的SLI,但既然与《刺客信条4:黑旗》差不多,相信通过NVIDIA Inspector Tool能很好地解决这个问题,用这个工具浏览游戏文件,找到《刺客信条4:黑旗》的SLI文件,然后加入《刺客信条:叛变》的执行文件就OK了。通过下面的4K截图可以看出,使用黑旗的SLI文件并没有什么问题,而且效果非常好。

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在GPU表现方面,我们的GTX690可以在1080p高画质下持续稳定60fps,性能和GTX690相当的显卡也可以在1080p下开启极限画质,除了部分地图帧数掉至50fps之外,绝大部分似乎都能保持60fps。需要提一点的是,游戏自带的基准测试工具提供的测试结果并不是十分准确,要稍微好于实际游戏中的表现。不过我们的显卡在开启极限画质的情况下也没有出现严重的卡顿现象(GTX690是双芯显卡,每个核心配备2GB显存)。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2015-03-10
  • 开发:育碧
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史,剧情,潜入

  我们说《刺客信条:叛变》可能是唯一一款能够在老式机上完美运行的AC游戏,因为在我们模拟出的双核环境中,游戏都能够保持60fps的流畅画质。这真的是育碧做出来的吗?真的是很难相信啊!不仅如此,在测试过程中我们的CPU占用率一直不高,从下图可以清楚地看到。

图片 6 彩虹六号:围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege) 8.0 已有14人评分 您还未评分!

现在,育碧唯一要作的事情就是提升联网体验,毕竟真是一款在线多人游戏。并且希望他们能在未来加入一个服务器浏览器,《彩虹六号:围攻》现在的自动配对系统似乎并不是十分好用。

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  英伟达目前还没有发布针对《刺客信条:叛变》的SLI,但既然与《刺客信条4:黑旗》差不多,相信通过NVIDIA Inspector Tool能很好地解决这个问题,用这个工具浏览游戏文件,找到《刺客信条4:黑旗》的SLI文件,然后加入《刺客信条:叛变》的执行文件就OK了。通过下面的4K截图可以看出,使用黑旗的SLI文件并没有什么问题,而且效果非常好。

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这次我们使用的配置依旧是Intel i7 4930K(睿频至4.0Ghz),GTX690,8GB内存和最新的WHQL驱动。NVIDIA已经公布了该作的SLI文档,而且效果要比《刺客信条:枭雄》好很多。

对于游戏的PC配置要求来说,GTX680已经远远足够了。《刺客信条:叛变》在最高画质设定下能够一直保持1080p@60fps运行,显存的占用量一直不超过1.8GB,所以一张拥有2GB显存的显卡就完全没问题了。另一方面,一张GTX970或GTX960能够以4K分辨率30fps画质运行这款游戏,如果想要达到60fps则需要依靠SLI了!

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现在,育碧唯一要作的事情就是提升联网体验,毕竟真是一款在线多人游戏。并且希望他们能在未来加入一个服务器浏览器,《彩虹六号:围攻》现在的自动配对系统似乎并不是十分好用。

《彩虹六号:围攻》主要吃的是GPU。为了搞清楚这款游戏在老CPU上面的表现,我们模拟了一个双核的系统,结果显示《彩虹六号:围攻》对双核CPU支持良好,在我们测试期间能够达到稳定的60fps。这意味着如果你使用的是一款相对较老的CPU的话,也可以获得较好的游戏体验(当然,前提条件是你的显卡不能成为瓶颈)。

显卡:NVIDIA GTX690,并安装最新的WHQL版本GeForce驱动

  《刺客信条:叛变(Assassin’s Creed Rogue)》最初在PS3和Xbox 360主机平台发售,昨天才正式登陆PC平台,本作与《刺客信条4:黑旗》采用同一引擎开发,就让我们一起来看看《刺客信条:叛变》在PC平台的表现!信不信由你,它有可能是唯一一款能在老式机上完美运行的《刺客信条》游戏! 【单机游戏下载

育碧在游戏中提供了大量的画质选项供玩家们进行调节。可以调节的主要选项包括:原生分辨率,刷新频率,显示比例,FOV,贴图质量,贴图过滤,LOD质量,着色品质,阴影质量,反射质量,AO,光斑效果,景深,后处理抗锯齿和多重采样抗锯齿。

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测试PC配置:

  CPU:Intel i7 4930K

  • 类型:射击游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2015-11-28
  • 开发:育碧
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战,对抗

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图片 11 刺客信条:叛变(Assassin's Creed:Rogue) 7.5 已有14人评分 您还未评分!

  显卡:NVIDIA GTX690,并安装最新的WHQL版本GeForce驱动

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虽然育碧最近几款《刺客信条》的优化工作做的不怎么样,但也有其他的游戏系列在这方面表现不错,比如《孤岛惊魂》系列和《汤姆克兰西》系列,2013年的《细胞分裂:黑名单》就是当年优化最好的游戏之一。《汤姆克兰西》系列最新作《彩虹六号:围攻》现在已经上市,它的表现怎么样呢?一起来看看吧。

内存:8 GB 内存

《彩虹六号:围攻》主要吃的是GPU。为了搞清楚这款游戏在老CPU上面的表现,我们模拟了一个双核的系统,结果显示《彩虹六号:围攻》对双核CPU支持良好,在我们测试期间能够达到稳定的60fps。这意味着如果你使用的是一款相对较老的CPU的话,也可以获得较好的游戏体验(当然,前提条件是你的显卡不能成为瓶颈)。

育碧在游戏中提供了大量的画质选项供玩家们进行调节。可以调节的主要选项包括:原生分辨率,刷新频率,显示比例,FOV,贴图质量,贴图过滤,LOD质量,着色品质,阴影质量,反射质量,AO,光斑效果,景深,后处理抗锯齿和多重采样抗锯齿。

图片 13不过老实说,《刺客信条:叛变》看上去像是好几年前的游戏,缺少很多现代游戏所流行的元素。与《刺客信条4:黑旗》不一样,叛变没有可弯曲的植被,并且同屏人群数量大幅减少。尽管游戏运行得非常流畅,但是很多情况下给人的感觉是“乏味”和“空旷”。

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另外,育碧还提供了TAA技术,这是一种极具性价比的抗锯齿方式,《辐射4》中也提供了这种技术,不过也会轻微导致画面模糊。是否开启可以按照自己的需求,你是更喜欢清晰的画面还是更讨厌“狗牙”?

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在GPU表现方面,我们的GTX690可以在1080p高画质下持续稳定60fps,性能和GTX690相当的显卡也可以在1080p下开启极限画质,除了部分地图帧数掉至50fps之外,绝大部分似乎都能保持60fps。需要提一点的是,游戏自带的基准测试工具提供的测试结果并不是十分准确,要稍微好于实际游戏中的表现。不过我们的显卡在开启极限画质的情况下也没有出现严重的卡顿现象(GTX690是双芯显卡,每个核心配备2GB显存)。

总而言之,《刺客信条:叛变》给人的感觉是《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的混合体。实际上,它与旧世代版的《刺客信条4:黑旗》几乎一样。育碧也许在PC版中使用了更高分辨率的材质,但按照现在的标准来看,游戏并不那么好看,而且和其他《刺客信条》系列游戏一样,饱受鼠标加速问题的困绕。但对于古董机玩家来说,《刺客信条:叛变》还是一大福音。

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CPU:Intel i7 4930K

总体来说,《彩虹六号:围攻》不像《刺客信条:大革命》,这是一款优化良好的PC游戏。游戏不需要一块高端CPU就能运行,拥有大量画质调节选项,开启极限贴图选项也只需2GB的显存。而对于PC玩家最重要的是,该作还提供了一个FOV调节功能,并且没有鼠标加速问题。

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这次我们使用的配置依旧是Intel i7 4930K(睿频至4.0Ghz),GTX690,8GB内存和最新的WHQL驱动。NVIDIA已经公布了该作的SLI文档,而且效果要比《刺客信条:枭雄》好很多。

操作系统:Windows 8.1 64-bit

关于画质缩水(当然,这是业界的一个普遍现象),《彩虹六号:围攻》的实际画质并没有之前宣传的那样惊艳,尤其是最终游戏中的光照系统和之前E3 2014上面演示相比打了比较大的折扣。但最终游戏的画质并不算差。相反,《彩虹六号:围攻》在大部分方面都达到了次世代游戏的水准,尤其是游戏中的物理破坏效果时近几年最好的。

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